Некоторые солдаты и командиры обладают чертами с различными эффектами и способами активации. Ниже приведен список всех черт:
Бумеранг: оказывает воздействие при смерти.
Берсерк: действует каждый ход.
Кровожадность: может атаковать два раза за ход.
Знак боевых заслуг: оказывает воздействие после атаки, если убивает врага и выживает.
Запрет: единица не может атаковать.
Охват X: при атаке наносит X урона единицам, находящимся рядом с целью.
Десантная капсула: защищает единицу от урона до твоего следующего хода или до уничтожения.
Прыть: может атаковать сразу после вступления в игру.
Обход с фланга: может атаковать сразу после вступления в игру, если не атакует командира.
Прикрытие: враги должны атаковать эту единицу, если она также не обладает «Скрытностью».
Сбой: отменяет все способности и действующие эффекты солдата. Солдата, атакованного «Сбоем», можно усилить новыми эффектами, как обычно, и его можно будет снова атаковать «Сбоем».
Обеспечение X: пока находится в игре, тратит доступную энергию в начале твоего хода.
Знак Хаоса: солдат, не являющийся демоном, получает случайный Дар Хаоса. Собрав 4 знака, он становится высшим демоном.
Жертва: оказывает воздействие, если эта единица атакует и погибает от рук защитника (даже если ее спасает «Выживший»).
Щит: поглощает весь урон от одной атаки или одного эффекта.
Тайная атака: враг не отвечает на атаку.
Скрытность: нельзя атаковать эту единицу или прицеливаться в нее, пока она не вступит в бой. Использование активных способностей не прерывает «Скрытность». При применении «Скрытности» к единице, наделенной «Прикрытием», эффект «Прикрытия» отменяется до тех пор, пока на нарушится «Скрытность».
Шок: шокированная единица пропускает следующий ход.
Выживший X: спасает от смерти, восстанавливая X здоровья, и исчезает. Активируется, только если единица убивается уроном, а не «уничтожается» или убивается «Ядом».
Ядовитость: дает «Яд» поврежденным в бою солдатам. Отравленный «Ядом» солдат умирает в конца своего хода.
Ярость: оказывает воздействие при получении урона, даже если урон смертелен. После получения смертельного урона, последующий урон не активирует «Ярость».
Таран: оказывает воздействие при розыгрыше.
Упорство: оказывает воздействие в начале хода.
Совершенство: оказывает воздействие, если при розыгрыше карты тратится вся энергия.
Неукротимость / Полет: во время атаки может обходить единицы с «Прикрытием».
Приговором после получения урона, приговоренная единица получает Х дополнительного урона.
Первый удар: когда эта единица атакует и враг умирает, то он не отвечает на атаку.
Часовой: если под твоим контролем находится единица с «Часовым», ты не будешь брать карту в начале своего хода.
Осада: нажми эту способность один раз, чтобы подготовить ее, и повторно, чтобы активировать ее действие.
Охрана: не может являться целью вражеских способностей. Способности, для которых не требуется наведение на цель, по-прежнему будут действовать на единицу с «Охраной».
Стая: Действует после атаки союзной единицы.
Отражение: Может разыгрываться несколько раз за один ход.
Предвидение: Не может выбираться в качестве цели при атаке.
Псайкер X: Ganhe X Energia Psíquica no início da sua vez