Les batailles se font au tour par tour. Réduisez la santé du Commandant ennemi à 0 pour l'emporter.

Les Commandants sont des unités plus grosses et toujours alignées au centre du champ de bataille. Votre Commandant est toujours placé dans la partie inférieure du champ de bataille.

Par défaut, vous démarrez chaque partie avec 2 d'énergie et 3 cartes en main, ou 4 si vous jouez en deuxième.  Le premier joueur est déterminé aléatoirement.

Le Commandant ayant l'initiative la plus élevée agit en premier. Si les deux ont la même valeur, c'est décidé aléatoirement.

Votre énergie maximum augmente de 1 au début de chaque tour, jusqu'à un maximum de 10.
L'énergie est utilisée pour jouer des cartes et utiliser des compétences actives et se régénère totalement au début de votre tour. Votre énergie est affichée sous le bouton Fin de tour du côté droit de l'écran, et celle de votre adversaire est au-dessus.

Au début de votre tour, vous tirez une carte dans votre jeu de 30 cartes. Vous pouvez avoir jusqu'à 10 cartes en main. S'il ne reste plus de cartes dans votre jeu, vous subirez 1 dégât cumulatif à chaque tentative de tirage d'une carte.

Durant votre tour, vous pouvez :
  • Jouer une carte de votre main si vous avez assez d'énergie pour la jouer. Pour jouer une carte, faites-la glisser depuis votre main vers le centre du champ de bataille, ou bien sur votre cible.
  • Attaquez les unités ennemies avec votre Commandant ou vos unités, une fois chacune. Pour attaquer, faites glisser votre unité attaquante sur votre cible.
  • Utilisez l'aptitude active de votre Commandant ou d'une unité, une fois chacune, si vous avez assez d'énergie pour la jouer. Pour utiliser une aptitude active, touchez l'unité disposant de l'aptitude active afin de faire apparaître un pop-up dans le coin inférieur droit de l'écran. Touchez le pop-up pour utiliser l'aptitude active ou faites glisser votre doigt depuis le pop-up vers la cible.
  • Touchez les cartes dans votre main ou sur le champ de bataille pour obtenir des informations supplémentaires sur leurs effets (vous pouvez également faire cela durant le tour de votre adversaire).
Vous pouvez uniquement attaquer avec OU utiliser les aptitudes actives des unités ayant un cercle vert à leur base.

Une fois que vous avez terminé votre tour, touchez le bouton Fin de tour du côté droit de l'écran. 

De plus, vous trouverez des boutons à votre gauche :
  •  : dans ce menu de paramètres, vous pouvez activer ou désactiver les sons, la musique, les effets de particule et les répliques de l'ennemi, ainsi qu'abandonner la partie actuelle.
  •  : un journal des dernières actions effectuées dans la partie actuelle. Vous pouvez toucher ce bouton pour voir quelles cartes ont été jouées.
  •  : touchez pour discuter avec votre adversaire par l'intermédiaire de votre personnage. Chaque Commandant dispose de 3 répliques gratuites. Vous pouvez en trouver d'autres dans les caisses de récompenses ou d'atouts.