Wenn der Timer eines Events abläuft, erhalten Spieler mit einem nicht abgeschlossenen Durchlauf eine Belohnung, die von der Anzahl der bis zu diesem Zeitpunkt erzielten Siege abhängt.

Spiele, die vor Ablauf des Timers beginnen, aber erst danach enden, zählen weder für Logen- noch für Fraktionsbelohnungen.